Yuhyun Park
SüdkoreaDQ Institute
Ashoka-Fellow seit 2013

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19:55

DQ Webinar by Dr Yuhyun Park
English

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18:01

The Future of Human Intelligence | Yuhyun Park | TEDxHanRiver
English, 한국어

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3:51

Korea's First Ashoka Fellow 박유현 대표 인폴루션ZERO
한국어

Yuhyun Park befähigt kleine Kinder auf der ganzen Welt, verantwortungsbewusste digitale Bürger zu werden, indem sie ihnen helfen, die grundlegenden Fähigkeiten von Respekt, Selbstvertrauen und Empathie durch unterhaltsame und interaktive Lernaktivitäten aufzubauen.

#Digital#Das Alter#Internetinhalt#Grundschule

Die Person

Yuhyun ist ausgebildete Mathematikerin und Biostatistikerin und beschreibt sich selbst als Problemlöserin. Yuhyuns Unternehmer-Großvater und Geschäftsmann, der zum Nationalversammlungsabgeordneten wurde, lehrte sie, dass das größte Lernen darin besteht, eine Idee zu besitzen und für das Ergebnis verantwortlich zu sein. Mit einem Doktortitel in Computerbiologie von der Harvard University schuf und erprobte sie wissenschaftliche Lösungen für die größten Probleme der Welt auf dem Höhepunkt der Humangenomforschung. Nach Abschluss ihres Postdoktorandenstudiums beschloss Yuhyun, ihre Fähigkeiten zur Problemlösung in der „realen Welt“ zu verbessern und wurde Strategieberaterin. Als Strategieberater und Themen-Content-Manager für digitale Medien bei der Boston Consulting Group sah Yuhyun den rasanten Anstieg immer sensationeller und gewalttätiger Inhalte, die von der Medien- und Spieleindustrie produziert werden. Seit sie Mutter von zwei Kindern ist, war sie erstaunt, wie einfach es für ihre eigenen Kinder ist, über digitale Medien an solche Informationen zu gelangen. Als sie nach effektiven und unterhaltsamen Wegen suchte, um ihren Kindern Infollution beizubringen, erkannte Yuhyun, dass die meisten bestehenden Lösungen nicht nur Kinder im Grundschulalter ignorieren, sondern auch nicht der globalen Natur und Reichweite des Problems entsprechen. Yuhyun war gezwungen zu handeln und startete 2010 offiziell Infollution Zero.

Die neue Idee

Yuhyun etabliert neue ethische Standards für kleine Kinder im Internet, indem er sie darüber aufklärt, wie ein verantwortungsbewusster Online-Bürger aussieht. Die Gefahren digitaler Medien, denen Kinder täglich ausgesetzt sind, wie Cybermobbing, Spielsucht und Online-Raubtiere, sind bekannt. Dies bezeichnet Yuhyun als „Infollution“ oder Informationsverschmutzung. Anstatt Kinder als potenzielle Opfer oder Täter von Infollution darzustellen und ihnen moralische Richtlinien aufzuerlegen, ermöglicht Yuhyun Kindern im Alter von 6 bis 13 Jahren, mit Mut, Empathie und Selbstbewusstsein die Kontrolle über ihre digitalen Aktivitäten zu übernehmen. Auf diese Weise gewinnen Kinder ein Verständnis dafür, wie sie auf der Grundlage ihres eigenen instinktiven moralischen Urteils sowohl in realen als auch in „virtuellen“ Bereichen bürgerlich handeln können. Yuhyun hat dieses Kernprinzip in verschiedene Inhalte und Plattformen eingebettet, um Verhaltensänderungen effektiver und kohärenter zu bewirken als stückweise Interventionen, die jedes digitale Risiko isoliert angehen. Yuhyun glaubt, dass die Unterstützung von Grundschülern, insbesondere derjenigen unter 10 Jahren, bei der Entwicklung verantwortungsvoller digitaler Gewohnheiten strategisch wichtig ist, um eine starke Grundlage für eine lebenslange digitale Bürgerschaft zu schaffen. Kinder nutzen digitale Medien nicht nur jünger als je zuvor, ein moralisches Empfinden und soziale Beziehungen entwickeln sich bereits in der Grundschulzeit oder sogar noch früher. Um Kinder zu produktivem Online-Verhalten anzuregen, hat Yuhyun unterhaltsame und interaktive „Edutainment“-Ansätze entwickelt, die ihre Arbeit von bestehenden digitalen Risikoaufklärungsprogrammen und -vorschriften unterscheiden, die in der Regel eher traditionell lehrreich sind und sich auf Teenager konzentrieren. Yuhyun stellt sich den Aufbau einer globalen Gemeinschaft von Kindern vor, die neue digitale Normen verkörpern, um eine beträchtliche Nachfrage nach verantwortungsvoller Informationsproduktion von Medien- und Spieleunternehmen zu schaffen. Zu diesem Zweck hat sie ein starkes internationales Netzwerk aufgebaut, um ihren frühen Erfolg in Korea und Singapur auf andere Länder (beginnend mit den USA) auszuweiten und Infollution und digitale Bürgererziehung für Kinder als globalen Standard zu etablieren. Yuhyun arbeitet daran, ihre Inhalte durch Partnerschaften mit führenden lokalen Bürgerorganisationen zu lokalisieren und zu verbreiten und gleichzeitig das Bewusstsein für Infollution durch Forschung und Interessenvertretung zu schärfen.

Das Problem

Kinder sind in immer jüngeren Jahren digitaler denn je vernetzt. Laut Korea Internet & Security Agency nutzen 88 Prozent der koreanischen Kinder zwischen 3 und 9 Jahren regelmäßig das Internet. Während Korea das am stärksten vernetzte Land der Welt ist, finden sich ähnliche Statistiken in Ländern mit hohen Online-Zugriffsraten. Laut Joan Ganz Cooney Center geht im Alter von 3 Jahren etwa ein Viertel der amerikanischen Kinder täglich online, mit 5 Jahren auf etwa die Hälfte und mit 8 Jahren auf zwei Drittel. Kleinkinder sind besonders anfällig für digitale Risiken. Sie übersetzen häufig keine allgemeinen Lebenskompetenzen, wie z. B. nicht mit einem Fremden in die virtuelle Welt zu sprechen. Negative Online-Erfahrungen und digitale Sucht können sich auch auf die soziale, emotionale und körperliche Entwicklung von Kindern auswirken. Von Kindern in Korea im Alter von 13 oder jünger geben 96 Prozent an, online auf pornografische Inhalte zugegriffen zu haben, und 38 Prozent wurden Opfer von Cybermobbing. Das National Center for Missing and Exploited Children berichtet, dass 19 Prozent der amerikanischen Jugendlichen im Alter von 10 bis 12 Jahren ungewollt sexuellem Material online ausgesetzt waren. Eine globale Umfrage von BitDefender aus dem Jahr 2013 berichtet, dass Kinder bereits im Alter von 6 Jahren Pornos schauen und ab dem Alter von 8 Jahren online flirten. Regulierungs- oder standardbasierte Bemühungen allein können nicht mit der Geschwindigkeit Schritt halten, mit der schädliche Informationen erstellt werden. Inmitten einer rückläufigen Finanzlage und eines harten Wettbewerbs setzen Medienunternehmen zunehmend auf Sensationsgier, während die milliardenschwere Spieleindustrie ständig gewalttätige und provokative Inhalte fördert. Regulierungsansätze können auch die elterlichen Rechte und die Privatsphäre von Kindern beeinträchtigen, wie im Fall der koreanischen Regierung, die allen Kindern unter 16 Jahren den Zugriff auf Gaming-Websites nach Mitternacht verbietet. Die meisten bestehenden Programme zur Aufklärung über digitale Risiken konzentrieren sich auf Jugendliche, da davon ausgegangen wird, dass Teenager unter Kindern die aktivsten Online-Nutzer sind und daher höheren Cyber-Risiken ausgesetzt sind. Daher konzentrieren sich diese Programme eher auf Intervention als auf Prävention, und ihr lehrreicher Ansatz kommt bei den jüngeren digitalen Nutzern von heute oft nicht an.

Die Strategie

Kleine Kinder zu disziplinierten und mutigen digitalen Bürgern zu befähigen, ist das Kernstück von Yuhyuns Arbeit. Erst wenn die Schwächsten in der Lage sind, negatives digitales Verhalten zu erkennen und herauszufordern und sich selbst als Teil der Lösung zu sehen, kommt es zu dauerhaften Veränderungen. Das Flaggschiff iZ Hero Programm von Infollution Zero basiert auf der Prämisse, dass jedes Kind als Held mit moralischen Werten, Empathie und Disziplin geboren wird, um Informationstechnologie auf verantwortungsvolle Weise zu nutzen. Anstatt kleine Kinder mit der Gefahr des Cyberspace zu erschrecken und ihnen und ihren Eltern Gebote und Verbote aufzuzwingen, werden die Teilnehmer von iZ Hero zunächst gebeten, ihre Fähigkeit anzuerkennen, „Versprechen zu halten“, „weise und vernünftig“ zu sein und „sich selbst zu respektieren“. und andere." Während viele digitale Bildungs- und Beratungsprogramme als eigenständiges Programm mit einer einzigen Methodik oder einem einzigen Medium angeboten werden, hat Yuhyun iZ Hero als medienübergreifendes Erlebnis konzipiert, um das Kernlernen zu verstärken. Kinder begegnen den Prinzipien von iZ Hero immer wieder und üben praktische Tipps durch die verschiedenen Erzähl- und Spielplattformen von iZ Hero, die jetzt Comics, Online- und Offline-Missionen mit Eltern, webbasierte Lernspiele, interaktive Ausstellungen und soziale Netzwerke für Kinder umfassen. Die erste iZ Hero-Ausstellung, die 2011 in Seoul, Korea, stattfand, zog 170.000 Besucher an. In einer Exit-Umfrage gaben 99 Prozent der Befragten an, dass die Messe einen positiven Einfluss auf ihr Verständnis von digitalen Risiken hatte. Seitdem hat das Internet & Security Agency eröffnete Dauerausstellungen in drei Städten nach dem Vorbild der iZ Hero-Ausstellung. Aufbauend auf dem Erfolg der ersten Ausstellung in Korea veröffentlichten Yuhyun und ihr Team kürzlich iZ Hero-Webinhalte auf Englisch und starteten auf Einladung der singapurischen Regierung die zweite offizielle iZ Hero-Ausstellung in Singapur. Um sicherzustellen, dass ihre Inhalte bei kleinen Kindern Anklang finden, engagierte Yuhyun einen 9-Jährigen als Auditor, um iZ Hero-Videos zu überprüfen, und einen 11-Jährigen, um das Drehbuch für das erste iZ Hero-Comicbuch zu schreiben. Yuhyun und ihr Team führen derzeit eine strenge Studie durch, um die Wirksamkeit des Programms von iZ Hero bei der Schaffung positiver Einstellungs- und Verhaltensänderungen und der Abschreckung negativer digitaler Aktionen zu messen. Yuhyun sucht außerdem in Zusammenarbeit mit dem Bildungsministerium von Singapur nach Möglichkeiten, das Programm in den öffentlichen Lehrplan Singapurs zu integrieren. Um den frühen Erfolg von Infollution Zero in eine globale Bewegung zur Ausbildung junger iZ-Helden zu übersetzen, bildet Yuhyun aktiv strategische Partnerschaften für den weltweiten Vertrieb und die Sichtbarkeit. Beispielsweise hat sie sich im Herbst 2013 mit den Regierungen der USA, Koreas und Kanadas zusammengetan, um eine globale Kampagne für mobile Sicherheit zu starten und mobile Inhalte zu iZ Hero hinzuzufügen. Yuhyun befindet sich auch in einem frühen Stadium der Überlegungen zur Lokalisierung und Verbreitung von iZ Hero in südostasiatischen Ländern in Zusammenarbeit mit der UNESCO und dem Eisenhower Fellowship-Netzwerk. Yuhyun bezieht auch die Wissenschaft ein, um die gesellschaftlichen Kosten von Infollution zu erforschen und öffentliche Kampagnen rund um Infollution zu leiten, um ein Gefühl der Dringlichkeit und Verpflichtung zum Handeln zu schaffen.

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